4. Sınıf Çarpım Tablosu Tombalası: 6 Kutulu Hızlı Oyun

Altı kutulu kartlarla kısa süren çarpım tablosu tombalası: çarpmalar şeritte, çarpımlar kartlarda; 12 kart ve kesilecek çekiliş şeridi.

Adı Soyadı Tarih
4. sınıf · Matematik

Tombala kartları

Kartları dağıt, şeridi kes. Çekilen işlemin sonucunu kartında bul, kapat.

TOMBALA1606364108014TOMBALA281164507228TOMBALA345273536632TOMBALA41002412402156TOMBALA5492015508121TOMBALA67099040644
minikrota.comçarpım tablosu sonuçları; 12 kart, 6 kutu, 30 parça1/3 · Kod 41423
Adı Soyadı Tarih
4. sınıf · Matematik

Tombala kartları

Kartları dağıt, şeridi kes. Çekilen işlemin sonucunu kartında bul, kapat.

TOMBALA7722090801236TOMBALA835605627645TOMBALA92810010491424TOMBALA1015964327063TOMBALA11817016219040TOMBALA1245562063972
minikrota.comçarpım tablosu sonuçları; 12 kart, 6 kutu, 30 parça2/3 · Kod 41423
Adı Soyadı Tarih
4. sınıf · Matematik

Çekiliş şeridi

Kartları dağıt, şeridi kes. Çekilen işlemin sonucunu kartında bul, kapat.

2 × 2= 42 × 3= 63 × 3= 95 × 2= 103 × 4= 122 × 7= 143 × 5= 152 × 8= 162 × 10= 203 × 7= 216 × 4= 243 × 9= 274 × 7= 288 × 4= 325 × 7= 356 × 6= 364 × 10= 409 × 5= 457 × 7= 4910 × 5= 508 × 7= 566 × 10= 609 × 7= 638 × 8= 6410 × 7= 709 × 8= 728 × 10= 809 × 9= 819 × 10= 9010 × 10= 100
minikrota.comçarpım tablosu sonuçları; 12 kart, 6 kutu, 30 parça3/3 · Kod 41423

Çarpım tablosunu akıcı bilmek, 4. sınıfta çok basamaklı çarpma ve bölmeyi rahatlatır. Altı kutulu kartlarla tombala çabuk biter: ders başında ısınma ya da ders sonunda tekrar olarak oynayın. İşlemler 2’den 10’a çarpım tablosundandır (“5 × 2” gibi); kartlarda çarpımlar yazar.

Kağıtta ne var

  • 12 tombala kartı (her sayfada altı kart), her kartta altı kutu. Bir kartta aynı sonuç iki kez geçmez ve iki kart birbirinin aynısı değildir.
  • Kesilecek çekiliş şeridi: kartlardaki 30 sonucun her biri için bir işlem; işlemin altında sonucu küçük yazıyla bulursunuz. Parçalar kesik çizgilerle ayrılmış kâğıtlardır. Her parça en az bir kartta vardır; torba boşalana kadar mutlaka birinin kartı dolar.
  • Kartlar sarı, mercan, mavi, nane ve mandalina kâğıt tonlarında; her birinin üstünde numarası vardır.
  • Toplam 3 A4 sayfa: 2 kart sayfası ve bir şerit sayfası.

Nasıl oynanır

  1. Kartları bastırıp kesin ve her çocuğa bir kart verin. 12 kartın hepsi farklıdır.
  2. Çekiliş şeridini kesik çizgilerden kesin, 30 işlemi bir torbaya ya da kutuya koyun. Her işlemin altında sonuç küçük yazıyla yazılıdır; bu, torbadan çeken öğretmenin kontrol notudur.
  3. Öğretmen torbadan bir işlem çeker ve okur (“5 × 2”). Çocuklar sonucu zihinden bulur.
  4. Sonucu kartında olan çocuk kutuyu kapatır. Takılan çocuk çarpım tablosu panosundan ya da toplayarak bulma yolundan yardım alabilir.
  5. Bir sıra dolunca “çinko!”, bütün kutular dolunca “tombala!” denir. Kazananın kapattığı sonuçlar, işlemleriyle birlikte tekrar yapılarak kontrol edilir.

İpucu: Oyun bitince en çok karışan çarpımları (7 × 8, 6 × 7 gibi) tahtaya yazdırın ve ayrıca çalışın; tombala hangi çarpımların takıldığını gösteren hızlı bir yoklamadır.

Programdaki yeri

Çarpım tablosunu akıcı bilmek, 4. sınıfta çok basamaklı çarpma ve bölmenin temelidir. Çarpma işlemi kağıdıyla yazılı çalışmaya geçebilirsiniz.

İlgili sayfalar